آموزش ۳d max 2019 مقدماتی_محیط کار
آموزش ۳d max 2019 مقدماتی_محیط کار
در این مطلب به آموزش قسمت های مختلف نرم افزار تریدی مکس می پردازیم!
آموزش نرم افزار ۳dmax در قسمت معماری را می توان به ۵ قسمت مهم تقسیم بندی کرد:
- آشنایی با محیط نرم افزار
- Modeling
- Lighting
- Material
- Rendering
نرم افزار ۳dmax در سالهای اخیر در بین معماران علاقه مندان بسیاری پیدا کرده و به ابزار قدرتمندی برای پرزانته پروژه های معماری تبدیل شده است. همچنین با پلاگین های مختلف این ابزار را می توان محبوب تر و پرکاربردتر کرد.
محیط کار
قبل از شروع کار با محیط کلی و اصلی کلی و اصلی ۳dmax2019 آشنا می شویم:
منوی اصلی نرم افزار که شامل تمام دستورهای ویرایشی و ایجادی و نه ویرایشی – نه ایجادی است.
منوی MAIN TOOLBAR که شامل دستورات عمومی نرم افزار است.
منوی Ribbon، این قسمت از جمله امکاناتی است که به مکس اضافه شده و شامل تعداد زیادی از اسکریپت ها و پلاگین ها اضافه شده به مکس است.
به طور کلی تمام دیگر دسته بندی ها به شکل زیر انجام می شود.
۱. Menu bar : یکی از راههای دستیابی به ابزارهای هر برنامه، استفاده از بخش منو است.
۲. WINDOW/CROSSING SELECTION TOOL: ابزارهای انتخاب پنجره ای
۳. SNAP TOOLS : ابزارهای گیره شیئی ( جهت گرفتن دقیق از یک نقطه از شی ء.
۴. PANELS : شش پنل، که شامل تمامی ابزارهای ترسیمی، ویرایشی، کنترلی و …
۵. OBJECT CATEGORIES : شاخه ابزارهای ایجادی هستند که در هر کدام از آنها دسته ای از ابزارها قرار دارد.
۶ . ROLLOUT : به هر یک از این نوارهای خاکستری رنگ که دارای علامت + یا – رول آوت میگویند.
۷. ACTIVE VIEWPORT: ویو پورت فعال است. یعنی اینکه هر یک از چهار صفحه بزرگ یک ویوپورت و به ویوپورتی که دارای نوار زرد رنگ میباشد، ویوپورت فعال گویند.
۸ .VIEWPORT NAVIGATION CONTROLS : ابزارهای کنترل کردن یک ویووپورت است.
۹. ANIMATION PLAYBACK CONTROLS : ابزارهای حرکت در انیمیشن، جلو و عقب رفتن در فریم ها.
۱۰. ANIMATION KEYING CONTROLS : ابزارهای کلید گذاری در انیمیشن.
۱۱. ABSOLUTE/RELATIVE COORDINATE: مختصات نسبی یا مطلق.
۱۲. PROMPT LINE AND STATUS BAR : فرد را در عملکرد فعلی خود راهنمایی می کند.
۱۳. MAXSCRIPT MINI-LISTENER : لیست اسکریپت ها را نشان می دهد.
۱۴. TIME SLIDER: فریم های انیمیشن را به همراه کلیدهای گذاشته شده نمایش می دهد.